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アニメーション練習キャラ、全体途中経過

2009 - 10/23 [Fri] - 14:07

キャラクターをちくちくと作っています。

[途中経過]
[3DCG]アニメーション練習用キャラクター、全体途中経過

体は顔より前に作っていました。
でも、造形には今ひとつ納得がいってない。特に足。

それから服を作って、今は質感をつけているところ。
テクスチャ、まじ手探りです。。。リアルにしようとは思ってないんですけれど、自然な感じにはなってほしいですね。

Tシャツのシワをモデリングしてなかったので、どうしようかと・・・デフォーマとかでなんとかできるかな???

さようならPentium 4!

2009 - 10/12 [Mon] - 13:10

かなり前から新しいPCが欲しいな〜なんて言ってたのですが、ついにやっとこさ買いました。


しかも、贅沢なことにワークステーション


HP製のワークステーションは良いと聞いて、安いキャンペーンモデルのBTOカスタマイズで17万とちょっとでした。

自作で考えたら高いけれど、ワークステーションで考えたら安い・・・かな


一応スペックは

CPU :Xeon W3520 2.66GHz * 4 (Core i7 920とほぼ同じもの)
メモリ:6GB(2G*3)
GPU :Quadro FX580
HDD :1TB
OS :XP x64bit edition

他にもCPUクーラーが水冷だったりします。水冷は壊れる・・・!みたいなイメージありますけど、性能はいいみたいで、5年間はメンテナンスフリーですし、なによりワークステーションっていうのを信じてみましたw


OSがXPの64bitなんですけど、iTunesとかが普通にはインストールできなかったり、

無線LANが今まで使ってたものが使えず、知り合いが最近買ってあまっていたものを使っても、ドライバはインストールできても肝心の認証設定ができなかったり・・・で結局別個に購入。

こりゃあ、相当クセのあるジャジャ馬OSみたいです


でも、やっぱりビスタとかよりも圧倒的にメモリの使用量が少なくていいですね。
クリエイターはXPが一番



お試しで、前のPCでレンダリング5分以上かかってたのが45秒で終わりました。予想以上の速さです。うれしい限りw

最近のCPUってすごいんすね〜



とにかくこれで、環境的なものはいいものをそろえたんで、後は自分だけでごわす。

絵コンテ、小説本、購入。

2009 - 10/08 [Thu] - 03:58

手元にあった児童文学を読み終わりそうだったので、またまた買いました。

Amazon見てたら、以前から欲しかった絵コンテの本も買いたくなってついつい(笑)

スタジオジブリ絵コンテ全集 (16)スタジオジブリ絵コンテ全集 (16)
(2008/08/05)
宮崎 駿

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コンセプトアート本を見てて知ったのですが、ポニョは絵コンテを水彩によるカラーで描かれてるんですね。この本もすべてフルカラー印刷してあります。なので何か欲しくなってしまいましたw


もののけ姫 (スタジオジブリ絵コンテ全集)もののけ姫 (スタジオジブリ絵コンテ全集)
(2002/01)
宮崎 駿

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ポニョはお話的にはあまり楽しめなかったので、それを考えたらやっぱり一番好きなもののけ姫のが欲しいな〜と思ってこれも。

映画は画面に監督の支配がどれぐらい行き届いてるかが大事で、最近の日本映画はそれが行き届いていない、と宮崎さんは言ってました。
ホッタラケの島とか絵コンテめちゃくちゃ雑みたいだったし・・・

宮崎さんの絵コンテは本当に作品そのまんまです。

絵コンテの質は良質のアニメーションには絶対欠かせないですね。



あとは児童文学本。

どろぼうの神さまどろぼうの神さま
(2002/04)
コルネーリア フンケ

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この本の著者は前に出した作品とこの作品が高く評価されて賞を受賞してるとか。ファンタジーな本みたいです。


クリスマス・キャロル (岩波少年文庫)クリスマス・キャロル (岩波少年文庫)
(2001/12)
チャールズ ディケンズ

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この人の作品は人間描写がとても巧みとのことで読んでみようと。残念ながら他の作品をあまり目に出来てません。


時の旅人 (岩波少年文庫)時の旅人 (岩波少年文庫)
(2000/11)
アリソン アトリー

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よくある時間を越えるファンタジー。


まだどれも読んでいないので面白いかどうかは分かりません。


ミヒャエル・エンデさんの「はてしない物語」はとても読みやすく、冒頭の3行ぐらいの文字を読んだだけでこれはいい!と感じたんです。以降、とんでもなく長かったですけれど気にせず読めました。
同作の「モモ」は今読んでいます。こちらも大変よみやすい。

絶賛されてるフィリパ・ピアス作の「トムは真夜中の庭で」も時間ファンタジーなのですが、こちらは見栄えのパッとしない絵とその絵と文章から受ける印象が異なって感じて、それに読んでいて退屈になってしまって、途中までしか読みませんでした。

大絶賛されてるのに、です。


宮崎駿も褒めちぎったと言われてるだけに、そういう本を読んで楽しめないっていうのはすごく残念ですね。

色々と読んでみたらまた手にとって見ようか、なんて考えています。



おかげで卒製のストーリー案はいっぱい出てます。でも、どれも時間がかかってしまいそう・・・尺が長すぎると、時間が足りなくなって全体の質が下がってしまいそうで怖いですね。
でも、尺が短くなるとストーリーで何もできなくなってしまう気がします。

デジハリに通いはじめる前までに、ストーリー部分とかはかなり煮詰めて、入ったらコンセプトアートとか、絵コンテとかチェックしてもらう・・・みたいな流れになれば、いい感じで制作できるんじゃないかなーとか。

絵コンテ練習しないと・・・!

マンガデッサン、というかオリジナルで描くための本いつくか

2009 - 10/01 [Thu] - 05:21

少し前からマンガデッサン=オリジナルのための本をいくつか購入しています。

スーパーマンガデッサン―作画のための考えるデッサンスーパーマンガデッサン―作画のための考えるデッサン
(2005/10)
林 晃松本 剛彦

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キャラクターを自分で描くときの注意事項?を事例をあわせていっぱい載ってます。
「マンガ版人物本」みたいな感じ。

Drawing the Living FigureDrawing the Living Figure
(1991/05/01)
Joseph Sheppard

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美術解剖学の定番本のひとつ。解説本というより、いろんなポーズをその都度絵で誇張して分かりやすくしてくれてる本。自分で描いてて分からないところとか参考になりそう。

スーパーパースデッサン―キャラが立つ遠近法のすべてスーパーパースデッサン―キャラが立つ遠近法のすべて
(2008/03)
林 晃

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パース本。実は前にもパースの本を買ってたんですけれど、そちらは理屈はよく分かって実践しにくい本でした。
こっちは実践重視ですね。ちょこちょこやってますが、いい本だと思います。



オリジナルで描くのは模写とかと比べると本当に難しいですね〜


手元に沢山本もそろってきてしまったんで、今後はこういう技術書買うのは減ってくる・・・かな?と思います。

ガリガリ描かねば〜〜〜〜〜!!!

[3DCG後ろ髪完成]

2009 - 09/29 [Tue] - 18:12

また久々の更新です。
大苦戦中でしたが、なんとかキャラクターの後ろ髪が完成です。

[前:ライティング]
[3DCG]アニメーション用キャラクター、後ろ髪完成

[後ろ:ワークスペースから]
[3DCG]アニメーション用キャラクター、後ろ髪完成(うしろ)

まだスムースかけてないので、後でスムースかけようと思ってます。

今度は服作ります!
そしたらテクスチャでやっとアニメーション!!
まだかかる〜w

そういや、日々のメニューを少し変えました。

今は、

日 → 絵コンテ、CG制作
月 → 絵コンテ、CG制作
火 → デッサン、模写、CG本
水 → 人体(美術解剖図)、絵コンテ
木 → デッサン、模写、CG本
金 → 絵コンテ、CG制作
土 → デッサン、模写、CG本

こんな感じです。
絵コンテはイメージボードとかそういうのも含めてます。要はオリジナルで描く練習です。

石膏デッサンもなんとか進めたので、こっからいいペースでやれそう。

そういえばおためしでTwitterはじめました。
ぼちぼちつぶやいてますけど、全然フォローしてませんwww
よかったら、どぞ
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yasu

Author:yasu
CGアニメーションがやりたくて学費を稼ぎつつ、絵の練習をやってます。
その前は短い間ですが東京で携帯ゲームのプログラムを組んでたりしてました。(・・・更にその前は東京の新聞奨学生)

今は曜日別にやることを決めて絵の練習をやっております。

日 → 絵コンテ、CG制作
月 → 絵コンテ、CG制作
火 → デッサン、模写、CG本
水 → 人体(美術解剖図)、絵コンテ
木 → デッサン、模写、CG本
金 → 絵コンテ、CG制作
土 → デッサン、模写、CG本

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